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【PConline資訊】2018年4月2日,在GMGC北京2018第七屆全球遊戲大(dà)會(huì)現場(chǎng),記者有(yǒu)幸采訪到了華為(wèi)消費互聯網解決方案總經理(lǐ)聶頌,他分享了遊戲行(xíng)業創新發展的技(jì)術(shù)基石,以及作(zuò)為(wèi)遊戲創新要素的AI、5G、區(qū)塊鏈等技(jì)術(shù)會(huì)為(wèi)創新者帶來(lái)哪些(xiē)價值。
華為(wèi)消費互聯網解決方案總經理(lǐ)聶頌
對于遊戲創新,聶頌特别強調了技(jì)術(shù)這塊“黑(hēi)土地”的重要性:單機版掃雷遊戲盛行(xíng)的背後是IntelCPU和(hé)Windows操作(zuò)系統的支撐;PC互聯、線下支付以及IDC技(jì)術(shù)的成熟讓遊戲“傳奇”的時(shí)代來(lái)臨;2017年中國遊戲2189億人(rén)民币收入的背後,是4G、Wifi網絡、移動支付、智能手機和(hé)雲計(jì)算(suàn)的成熟。而2018年,5G、區(qū)塊鏈、AI、AR/VR的普及會(huì)給遊戲行(xíng)業帶來(lái)玩法、服務以及場(chǎng)景上(shàng)的多(duō)維度創新。
對此,聶頌首先表示,在遊戲解決方案上(shàng),華為(wèi)雲不做(zuò)遊戲産品,不與遊戲企業争利,堅持做(zuò)遊戲企業的發動機和(hé)生(shēng)産力。華為(wèi)雲遊戲解決方案目前已經構建了遊戲研發、遊戲部署、遊戲運營、遊戲創新等全産業鏈條的能力。未來(lái)華為(wèi)雲将在遊戲行(xíng)業發力的幾大(dà)方向:
第一,是基礎設施層面,過去幾年遊戲行(xíng)業使用最多(duō)的産品是雲主機虛拟機,華為(wèi)雲主機的性能優異,裸金屬服務被第三方機構評為(wèi)年度影(yǐng)響力産品。
第二,是雲容器(qì)産品方面,由于容器(qì)對于遊戲部署來(lái)說意義重大(dà),能夠支撐遊戲産品架構的演進。遊戲企業通(tōng)過使用容器(qì),服務器(qì)部署的彈性速度提高(gāo)10倍以上(shàng),并将擴展區(qū)服的時(shí)間(jiān)降低(dī)到分鍾級,整個(gè)運營成本降低(dī)超過50%。
第三,在AI能力層面,華為(wèi)作(zuò)為(wèi)業界在“雲+終”端同時(shí)具有(yǒu)芯片級别研發的公司,在終端側,可(kě)以進行(xíng)人(rén)臉識别;在雲端可(kě)以進行(xíng)大(dà)數(shù)據分析、視(shì)頻分析、視(shì)覺認知;在架構底層,華為(wèi)雲使用了Atlas、GPU、FPGA等硬件為(wèi)AI定制(zhì)算(suàn)力,從而可(kě)以在性能、延遲等方面滿足遊戲公司的需求。
第四,華為(wèi)的雲遊戲實現了即看即玩。遊戲免修改、多(duō)個(gè)用戶一起玩直播的遊戲社交遊戲讓客戶體(tǐ)驗大(dà)幅提升。
第五,在區(qū)塊鏈層面,華為(wèi)在十分鍾之內(nèi)就可(kě)以部署完整的區(qū)塊鏈系統,每秒(miǎo)運算(suàn)能力高(gāo)達2000TPS,輕松幫助遊戲客戶實現不同遊戲道(dào)具類的自由交換。
最後,聶頌特别強調了華為(wèi)終端的優勢:超過3億的注冊手機用戶,華為(wèi)開(kāi)發者聯盟超過37萬的用戶,應用市場(chǎng)下載量450億+以及華為(wèi)雲100+的服務。在此次大(dà)會(huì)上(shàng),華為(wèi)還(hái)發布了與消費者雲的端雲聯合計(jì)劃,已注冊認證的消費者雲開(kāi)發者可(kě)以獲得(de)端雲協同大(dà)禮包,後續針對開(kāi)發者創新等,華為(wèi)雲也會(huì)陸續推出更大(dà)更好的扶持計(jì)劃。
随着遊戲用戶規模逐漸從增量市場(chǎng)轉向存量市場(chǎng),遊戲市場(chǎng)正從買量用戶數(shù)轉向追求極緻體(tǐ)驗,以華為(wèi)打造智能世界的“黑(hēi)土地”為(wèi)沃土,2018年中國遊戲市場(chǎng)創新會(huì)有(yǒu)哪些(xiē)改變,讓我們拭目以待!
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